Home Data de criação : 10/07/18 Última atualização : 11/10/17 17:51 / 4 Artigos publicados

Final Fantasy XIV  escrito em domingo 18 julho 2010 21:32

Blog de sifudeu :no have, Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV: conhecendo o básico

Square-Enix cria novo MMORPG depois do sucesso de Final Fantasy XI

 

E uma vez mais parecem destinados ao sucesso. Contudo são muitas as dúvidas ainda existentes junto da comunidade. Querem saber como funciona o jogo, tipo de armaduras e armas, clans, etc…

Vamos tentar responder já a algumas perguntas principais e iremos acrescentando depois à medida que formos conhecendo mais pormenores.

 

Qual a diferença entre Final Fantasy 14 e 11?

Ao início há muita semelhança. As raças antigas estão de volta com um design mais atractivo claro, graças ao Crystal Tools engine. Algumas diferenças incluem: “tribes” diferentes terão aspecto diferente; Highlander Hyur mais fortes que Midlanders; Seekers of the Sun Miqo'te mais magros que os Keepers of the Moon e por aí fora…

As nações estarão agora mais repletas de opções e melhor grafismo. Cada cidade está maior do que no 11 e têm muitos lugares para serem explorados.

O sistema de combate é bastante diferente de FFXI. Em vez do tradicial sistema de delay, a nova versão traz mais acção, com os jogadores a carregarem numa tecla para atacar, desde que o char tenha stamina.

Os Technique Points estão de volta, mas levaram alterações. Em vez de guardar TPs, usando a Weapon Skill e depois ter de recarregar, podemos agora guardar esses TPs para executar skills. Os TPs terão um efeito maior no combate desta vez.

E claro haverá o regresso dos sempre favorites estilos de equipamentos, cabelos, emotes, monstros, …

Final Fantasy XIV: conhecendo o básico


O que é o Armory System?

É a resposta de FFXIV ao tradicional sistema de classes. É dividido em 4 categorias: The Desciples of War, Disciples of Magic, Disciples of the Land e Disciples of the Hand. Cada categoria terá arquétipos que serão a base da classe inicialmente. Contudo, com o tempo as coisas irão mudar e para não estamos limitados a uma única classe, poderemos mudar on-the-fly, tendo para isso apenas que trocar a armadura e a arma. Não seremos obrigados a ficar agarrados ao mesmo papel durante todo o jogo. Isto é algo que a Square-Enix deixou bastante claro… liberdade de escolha.
Queres usar uma grande armadura e mesmo assim atirar um meteoro em alguém… força! – Mas há limites, pois é necessário evoluir diferentes caminhos para conseguir desempenhar diferentes papeis.

 

O que são Guildleves?

São quests básicas que podes apanhar a qualquer altura. São semelhantes às Daily Quests que encontramos noutros MMOs, mas aqui os jogadores podem entrar rapidamente numa aventura, em grupo ou a solo. E claro, quanto mais difícil a quest, melhor a recompensa! E poderemos criar as nossas próprias Guildleves e convidar os amigos! É praticamente uma sandbox que podemos jogar como quisermos.

Final Fantasy XIV: conhecendo o básico

Como sera jogado o jogo?

A Square-Enix ainda não mostrou como será jogado. Portanto não podemos ainda adiantar nada. Estamos constantemente atentos ao site oficial e a fugas de informação de quem joga ao beta. A qualquer momento mais novidades vão ser anunciadas, com o levantamento do NDA.


Em breve postaremos uma nova lista de respostas. Fica atento!

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Kung Foo online  escrito em domingo 18 julho 2010 21:13

Blog de sifudeu :no have, Kung Foo online
Kung Foo

Closed Beta começou a 5 de Janeiro de 2010.
Esta história escrita por um aclamado escritor de banda desenhada contém:

  • Sete disciplos de Artes Marciais: Grasshopper, Sharpy, Mager, Tank, Slasher, Medico e Augurer
  • Seis zonas disferentes para explorar: Panda Province, Snaf Foo, Fuzzy Forest, Zui Quan Village, Realm of Darkness e Enchanted Glade
  • Centenas de quests
  • Character Customizations que vão desde street punks até cowboys e mounts que incluem caraguejos com luvas de boxe.

Links relacionados:

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DragonBall Online  escrito em domingo 18 julho 2010 21:04

Dragon Ball Online é um MMORPG baseado no anime e mangá Dragon Ball, e está sendo desenvolvido na Coréia e no Japão simultaneamente pela NTL Inc. O jogo se passa 216 anos após a conclusão do mangá da série original. A versão beta do jogo será lançada primeiramente na Coréia e no Japão, sendo que ainda não há notícias do lançamento de um servidor internacional, no entanto a NTL já demonstrou interesse em um lançamento norte-americano do jogo.[1] O desenvolvimento do jogo é supervisionado cuidadosamente por Akira Toriyama, o criador de Dragon Ball, possuindo ele grande influência sobre o projeto, coordenando o enredo do jogo e a parte gráfica. Foi colocado que Toriyama esteve trabalhando no design dos personagens do jogo nos últimos cinco anos



Jogabilidade

Como na maioria dos outros MMORPGs, o jogador controlará um avatar num mundo virtual baseado na série original. Imagens do mapa de algumas regiões do jogo revelam que áreas como a Torre de Karin e a arena do Torneio de Artes Marciais estarão presentes no jogo. Jogadores também poderão procurar por Esferas do Dragão e interagir com NPCs. Como na maioria dos MMORPGs, os jogadores também poderão enfrentar inimigos para conseguir dinheiro e experiência. Haverá também quests e missões, sendo as mais notáveis delas as missões de viagem no tempo, com a ajuda de Trunks, através das quais os jogadores poderão participar de importantes eventos ocorridos na série original



Raças e Classes

Até o momento apenas três raças foram anunciadas oficialmente, sendo elas Humano, Namekuseijin e Majin.[6]

Humano

Lutador de Artes Marciais : Serão guerreiros especializados em artes marciais, como Yamcha, Kuririn e Ten Shin Han. Possivelmente usarão luvas e soqueiras como armas principais.

Espiritualista : Serão guerreiros especializados principalmente em técnicas espirituais, como Caos.

Mecânico : Engenheiros e inventores que se especializarão em tecnologia. Possivelmente usarão armas de fogo em combate. Bulma é a personagem do mangá que mais se aproxima da descrição da classe.[A Classe mecânico não foi colocada no Closed Beta,porem a informação é de que ela estaria sendo colocada no jogo ao longo do Open Beta]


Namekuseijin

Guerreiros : São Namekuseijins da classe guerreira, como Nail e Piccolo.

Curandeiros : São membros da classe curandeira de Namekuseijins. Os membros mais notáveis dessa classe no mangá seriam Namekuseijins com habilidades de cura, como Dende.


Majin

Majins são uma raça não antes apresentada na série original. Serão criaturas semelhantes a Majin Boo, e possivelmente possuem alguma forma de parentesco com o mesmo. A origem de sua existência ainda não foi revelada pela produtora do jogo.

Majin Estranho : Serão Majins que se assemelham à forma maligna de Majin Boo.
Majin Grande : Serão Majins que se assemelham à primeira forma de Majin Boo a aparecer no mangá (alegre, inocente e gordo).



Habilidades

Habilidades populares da série como Kame Hame Ha de Goku, Kienzan de Kuririn e Makankosappo de Piccolo estão presentes em algumas das imagens do jogo

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Novo Mortal Kombat  escrito em domingo 18 julho 2010 20:39

Os fãs dos jogos de luta não cabem em si. Depois da confirmação de Street Fighter4, mais um super clássico do gênero deve ser lançado este ano: [BP]Mortal Kombat:Jogos[/BP]. 

A Midway, produtora do game, confirmou que um jogo da franquia será feito para [BP]Playstation 3:ConsoleGame[/BP] em 2008. E segundo um dos criadores, o novo MK será sério, sombrio e assustador. Ou seja, sangue, ossos e fatalitys em profusão.

O novo Mortal Kombat  ainda não tem data definida para ser lançado, mas a galera fã do jogo aguarda com ansiedade.

[BL]The King of the Fighters:Jogos,Nintendo DS:ConsoleGame[/BL]

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